JavaScript

塗りつぶし円をキャンバスに描くクラスを作ってみる

キャンバスに塗りつぶし円を描く部分をクラス化して利用してみます。更に移動メソッド(move)を追加してアニメーションできるクラス(FillArcAnim)に改良してみます。
Unity

プレハブ、スクリプト、当たり判定、アセットなど理解したのでゲームらしきものを作ってみる

この記事は、ゲーム「Save Strawberry!」の作成手順を解説するページではありません。 管理人としては、ゲームを作る楽しさを知ってほしい為、素材とヒントを紹介するにとどめます。 Let’s try!
Unity

Unity:当たり判定範囲コライダーのつけ方

Unityではオブジェクト同士の当たり判定の範囲をコライダー(Collider)を使って実現しています。オブジェクトにコライダーをつける方法を解説します。
JavaScript

Arcクラスを作ってキャンバスに円を描画する

JavaScriptのclassとCanvasAPIを組み合わせて、キャンバスに円を描画する利用例を紹介します。
JavaScript

JavaScript:よく使う処理をライブラリにして外部呼出しで使う

JavaScriptでは、関数やクラスを~.jsとしてファイルに保存しサーバに公開すると外部から呼び出して使うライブラリとして利用できます。
Unity

UnityEditor.InspectorWindowUtils.GetFirstNonImportInspectorEditor(UnityEditor.Editor[] editors)(at…の対処法

このエラーは、新しいアセットをインポート後に実行したときなどによく表示されるエラーです。
C言語初級

C言語:printfで%s指定したときの引数はなぜ配列名なのか?

結論から言うと、 printf関数に書式指定文字列%sを指定した場合、引数の番地が指す文字からヌル文字(\0)までを表示するから です。
JavaScript

JavaScript課題:デジタル時計を端末幅に応じて中央表示する

デジタル時計を作って、画面中央に表示させてください。仕様/時・分・秒をそれぞれ0埋め2桁で表示させる。解答例をみる…
JavaScript

JavaScript課題:端末の画面サイズが縦長か横長かをチェックする

端末の幅と高さをチェックし、縦長か横長かを判定して表示するプログラムを作ってください。解答例をみる
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