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Unity:WindowsパソコンでMacOS用のビルドを出来るようにする

WindowsパソコンにインストールしたUnityでMacOS用にプロジェクトをビルドする方法を解説します。
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Unity:一定時間後に別シーンに遷移(移動)する

UnityのTimeクラスのプロパティdeltaTimeを使って、一定時間後に別シーンに遷移(移動)する処理を実践してみます。
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Unity:ボタンクリックでシーン間を遷移(移動)する

Unityでボタンクリックによるシーン間の遷移(移動)について解説します。 とは言っても、SceneManagerクラスのLoadScene()メソッドを使うだけですが...
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Unity:カウントダウンタイマーを作る

UnityのUI機能を使って簡単なカウントダウンタイマーを作ってみます。 カウントダウンタイマーは効果的に使うとゲームなどの緊張感をもたらすのに一役買います。
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Unity:作ったゲームを配布形式にする(ビルドの仕方)

Unityは、ゲーム開発環境です。 作ったゲームは配布することが出来ます。 色々なプラットフォーム(Windows,...
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Unity:マテリアルをNoneにしたら変なピンク色になったときの対処

結論から言うと、マテリアルを最初の白っぽい色に戻したいときは、MaterialにDefault-Materialを設定します。
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Unity:最低限憶えておきたいマテリアルでの色変更

Unity特有のマテリアル(Material)を使ったオブジェクトの色変更について解説します。
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Unity:最初に憶えるべき操作

この記事では、Unityで3Dのゲーム制作を始める前に憶えておいた方が良い操作について解説しています。 操作といっても...
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Unity:新規プロジェクトを作成する

Unityでは、ゲームを作成する際、プロジェクトという単位で管理します。