Unity

Unity

Unity2021:WebGL実行エラー「Cannot enlarge memory arrays.」が出る場合の対処

何やら大変そうなメッセージですが、手っ取り早く実行できる対処方法を示します。
Unity

Unity:オーディオコンポ―ネントを条件により再生/停止させる

例えばシーン開始時にBGMを自動再生させておき、ゲームオーバーなどの条件によってAudio Sourceコンポーネントを再生/停止させたい。
Unity

Unity:星が飛び散るエフェクトを作る

ペイントで描いた星の画像とUnityのParticle Systemを使い、星が3次元方向に飛び散るエフェクトを作ってみます。(ちなみに今回作るエフェクトは2Dでも利用できます)
Unity

Unity 2D:スプライトにアニメーションを設定する

シーン上に配置したキャラにアニメーションを設定する方法の基本です。
Unity

Unity2D:1枚の画像から複数のスプライトを生成する

簡単な画像ファイルを例にとり1枚の画像から複数のスプライトに分割する方法を解説します。
Unity

Unity:スクリプトを使って条件によりアニメーションを切り替える

3Dモデルが向こうから走ってきて一定の座標に来たら止まる、という動きをスクリプトを使い2つのアニメーションを切り替えることで制御してみます。
Unity

Unity:既存のプロジェクトからアセットをインポートする(アセットストアを使わないインポート方法)

一度他のプロジェクトで利用したことがあるアセットを、新たに作ったプロジェクトに取り込む簡単な方法です。
Unity

Unity:実行時に効果音やBGMが鳴らない

AudioClipも設定したし、スクリプトエラーも出ていない。でも音が鳴らない! そんなときMute Audioのチェックが入っていないか確認しよう!
Unity

UnityのC#エディタをVsCodeにして使う設定【Windows編】2022年8月

Unity上のC#スクリプトエディタとしてVsCodeを使う方法を解説します。(公式サイトの解説に1部追加しました)