JavaScript

JavaScript:Socket.IOでチャットアプリを作ってみる

この記事は、Socket.IOの公式サイトにあるGet startedで示されるチャットサンプルの制作手順を日本語で解説したものです。
Unity

Unity:オーディオコンポ―ネントを条件により再生/停止させる

例えばシーン開始時にBGMを自動再生させておき、ゲームオーバーなどの条件によってAudio Sourceコンポーネントを再生/停止させたい。
HTMLとCSS

width:100%にするとボックス内の要素が揃わない場合の対処

こんなときは、 box-sizing: border-box; を指定すると解決する。
Unity

Unity:星が飛び散るエフェクトを作る

ペイントで描いた星の画像とUnityのParticle Systemを使い、星が3次元方向に飛び散るエフェクトを作ってみます。(ちなみに今回作るエフェクトは2Dでも利用できます)
JavaScript

JavaScript:[Intervention] Unable to preventDefault inside passive eventが出る際のイメージと対処法

エラーの意味は、preventDefault()を含むソースコードで、端末のデフォルト動作を無視して実行しています対処方法…
JavaScript

JavaScript:クリックで格子状のマス目番号を取得する

画面を格子状に区切ってクリックした位置のマス目番号を取得したいときがあります。キャンバス上でクリックしたマウス座標からマス目番号を取得するサンプルを紹介します。
JavaScript

JavaScript:キャンバスでマウスクリックした座標を得る

キャンバス(canvas)上でマウスクリックしたXY座標を得るサンプルです。
Unity

Unity 2D:スプライトにアニメーションを設定する

シーン上に配置したキャラにアニメーションを設定する方法の基本です。
Unity

Unity2D:1枚の画像から複数のスプライトを生成する

簡単な画像ファイルを例にとり1枚の画像から複数のスプライトに分割する方法を解説します。