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Unity:作ったゲームをWebGLビルドで公開する

自分で作ったゲームを気軽に公開できると楽しいですよね。Unityで作ったゲームをWebGL形式でビルドしてブラウザ上で遊べるゲームを公開するまでの手順を紹介します。
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WebGLビルドでUnityEditor.BuildPlayerWindow+BuildMethodExceptionが表示される理由

Unityのプロジェクト名が日本語などの全角文字になっている場合、エラーが表示されビルド出来ない。その際は、プロジェクトフォルダ名を半角英数文字に変更して開けばビルドできる。
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Unity:アセットを利用したゲーム作りの基本を学ぶ【2/2】

タイトル画面の作成が完了したところで、FlowerGirlのゲーム画面作成に取り掛かります。完成したらまずは自分で遊んでみてください。
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Unity:アセットを利用したゲーム作りの基本を学ぶ【1/2】

Unityでシンプルなゲームを作って、アセット利用の仕方やタイトル画面・ゲーム画面などの画面遷移や状態管理の方法を学びます。ICT授業での活用や夏休みの自由研究に...
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Unity:ゲームのタイトル画面をUIテキストで作る

UnityのUIテキスト(UI Textオブジェクト)の使い方から、標準の機能だけでゲームのタイトル画面っぽく作る方法を紹介します。
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Unityエラー:Building to the Assets folder is not allowed.ビルドにAssetsフォルダ配下を指定するとビルド出来ない

Unityでビルドを行おうとしてフォルダの指定にプロジェクトのAssetsフォルダまたはAssetsフォルダ内のフォルダを指定してしまうと次のエラーが出てビルド出来ない。
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Unity:「Invalid editor window…」エラーは突然出るエラーの1つです

対処法は、メニューから Window > Layouts > Revert Factory Settings… を選ぶ。この後、確認画面でContinueボタンをクリックすればすぐに直る。
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Unity:元シーンを残してシーンを複製したい

シーンを複製したい、でも元のシーンは残しておきたいという場合の方法。結論:Fileメニューから Save As... を選択し、シーンを別名で保存する
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Unity:C#スクリプトを使ってみる【初めてスクリプトを使う人向け】

この記事では、UnityでのC#スクリプトの作成方法からシーン上のオブジェクトに適用させるまでを初めてスクリプトを使う人向けに解説します。