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Unity:物理マテリアルの作り方と使い方

Unity物理マテリアル(正式名称は物理特性マテリアル)について、床にボールを弾ませる(バウンドさせる)、床のキューブを滑らせるの2点について実践してみます。
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Unity:アセットストア(Asset Store)の使い方

Unityを使い始めたらかっこいい3Dキャラやゲームに登場するクオリティの高いシーンを使いたくなりますね。この記事ではUnityのアセットストア(Asset Store)の使い方と利用のコツを説明します。
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Unity:シーン表示が変になった!壊れた!と思った時に確認すること

間違ってある場所をクリックしてしまうといつものシーン表示が変になってしまい「シーン表示が変だ!」「シーンが壊れた!」と焦ってしまいます。対処は簡単でシーン上のある部分をもう一度クリックするだけです。
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Unity:シーンビューのPerspとIsoの違いについて

ちなみにわたしは何かの拍子にこのPerspの部分をクリックしてIsoになってしまい「シーン表示が変になった!壊れた!」と思い込んでいた時がありました。
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Unity:マウスクリックで次のシーンに移動する

例としてタイトルシーンでマウスクリックしたらゲームシーンに移動するというプロジェクトを作成してみます。
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古いバージョンのUnityをダウンロードする手順

この記事では、古いバージョンのUnityをダウンロードする手順を解説します。
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Unity:音声ファイルの再生ボタンがInspectorウインドウに表示されない場合の対処法

今までInspectorウインドウにあった音声ファイルを選択した時に表示される再生ボタンがみつからない場合の対処法。原因は、再生ボタンを表示していた項目がInspectorウインドウ内で最小化されているためです。
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Unity:Standard Assetsをインポートしただけで出るエラーの対処法

‘GUIText has been removed. Use UI.Text instead.’ わたしの拙い英語力で訳すと GUITextは古いから、UI.Textを使ってね
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Unity:変数の内容をUI Textに表示したい

ゲームのスコアや残り時間、キャラクタの名前等々...UnityのUI Textを使うと変数の内容を簡単に表示できます。 本稿ではUnityを使って変数の内容をUI Textに表示する方法を解説します。