Unity

Unity

Unity:プレハブをランダムな位置に生成させる

作ったプレハブをシーン上のランダムな位置に生成させるスクリプトを紹介します。
Unity

Unity:オブジェクトやマテリアルをコピーして使いたい

Unityでは、Assetsフォルダやシーン上のオブジェクトやマテリアルなどは、 Ctrl+ D でコピーすることが出来ます。
Unity

Unity:プレハブの作り方とスクリプトからの生成方法

プレハブ化の基本とプレハブ化したCubeを一定時間ごとにシーンに生成することを実践してみます。
Unity

Unity:指定した範囲の乱数を生成する

Unityで指定した範囲の乱数の生成方法と注意点を実際にサンプルを作って確認します。
Unity

Unity:C#スクリプトを開くとOpening Visual Studioが表示されいつまでも消えない

わたしの場合、 Package ManagerからVisual Studio EditorをRemove(削除)したら「Opening Visula Studio」 がすぐに消えてVisual Studioが起動するようになった。
Unity

Unityの推奨インストール手順【複数バージョン対応はUnity Hubがおすすめ】

Unity2019以降は、Unity HubをインストールしてからUnity本体インストールがベストです。本記事では、Unityの推奨インストール手順について画像つきで解説します。
Unity

Unity:とりあえずプレイヤーを真っすぐアニメ付きで歩かせる

3Dゲームなどで、プレイヤーにまずは真っすぐにアニメ付きで歩いてもらう方法を紹介します。基本は一緒なので色々なアセットに応用がきくと思います。
Unity

Unity:シーンの視点にゲームの実行視点を合わせる

結論から書くと、シーン上のMain Cameraを選択。 メニューから GameObject > Align With View を選択する 以上です。実際のイメージです...
Unity

Unity:AnimatorControllerの基本とアニメーション遷移の方法

Unityアニメーション基本とアニメの切り替わり(遷移)方法について解説します。 無料アセットのFree Voxel Girlを使って「3秒歩いたら休む」というアニメを設定してみます。