Unity Unity:WebGL公開時のエラー「Unable to parse Build/xxxxx.framework.js.gz!」への対処法 結論 アップロードしたサーバに以下の .htaccess ファイルをアップすれば起動するようになります。 2022.07.21 Unity
Unity プレハブ、スクリプト、当たり判定、アセットなど理解したのでゲームらしきものを作ってみる この記事は、ゲーム「Save Strawberry!」の作成手順を解説するページではありません。 管理人としては、ゲームを作る楽しさを知ってほしい為、素材とヒントを紹介するにとどめます。 Let’s try! 2022.07.04 Unity
Unity Unity:当たり判定範囲コライダーのつけ方 Unityではオブジェクト同士の当たり判定の範囲をコライダー(Collider)を使って実現しています。オブジェクトにコライダーをつける方法を解説します。 2022.07.04 Unity
Unity UnityEditor.InspectorWindowUtils.GetFirstNonImportInspectorEditor(UnityEditor.Editor[] editors)(at…の対処法 このエラーは、新しいアセットをインポート後に実行したときなどによく表示されるエラーです。 2022.06.27 Unity
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Unity Unity:オブジェクトを遠くに飛ばす オブジェクトにRigidbodyコンポーネントを追加して、AddForceメソッドを使うとオブジェクトを遠くに飛ばすことができます。簡単なサンプルを作って確認してみます。 2022.06.13 Unity
Unity Unity2020対応:作ったゲームをWindows配布形式にする(ビルドの仕方) Unity2020以降でのビルド方法について解説します。 Unityで作ったゲーム等をWindows配布形式にするにはビルドを実行します。 2022.05.30 Unity
Unity UnityのC#エディタをVsCodeにして使う設定【Windows編】 デフォルトでは、VsCodeをUnityのエディタとして利用できませんが、機能拡張の追加とUnity側の設定を少しすればVS同等で軽快な環境が手に入ります。 2022.05.09 Unity