エラーが出る環境
Visual Studio Code + Mingw-w64(gccコンパイラ)において以下のメニューを起動したとき。

エラーメッセージ
launch: program ” does not exist.
エラーの原因
次のいずれかの原因である可能性が高い
- launch.jsonファイルが存在しない
- 別のlaunch.jsonを参照している
- launch.jsonにデバッガ―情報がきちんと記述されていない
対処法
該当のC言語ソースコードフォルダ内にある隠しフォルダ .vscode に launch.json ファイルを作成する必要がある。
VsCodeの左側ウインドウのエクスプローラーから
該当のフォルダ(C言語ソースコードのあるフォルダ) > .vscode とたどり、tasks.jsonを開く。

tasks.json の以下2項目の内容が、これから作成する launch.json ファイルに記述が必要なため、チェックしておく。
- label 項目のラベル名
- command 項目のgccコンパイラのパス名(パス名のみです)

.vscode フォルダに launch.jsonを新規作成します。

新規作成した launch.json ファイルに以下のように記述します。
launch.json(緑字の部分は各自の情報に置き換えてください)
{ "version": "0.2.0", "configurations": [ { "name": "g++.exe - Build and debug active file", "type": "cppdbg", "request": "launch", "program": "${fileDirname}\\${fileBasenameNoExtension}.exe", "args": [], "stopAtEntry": false, "cwd": "${fileDirname}", "environment": [], "externalConsole": false, "MIMode": "gdb", "miDebuggerPath": "C:\\gcc\\mingw64\\bin\\gdb.exe", "setupCommands": [ { "description": "Enable pretty-printing for gdb", "text": "-enable-pretty-printing", "ignoreFailures": true } ], "preLaunchTask": "C/C++: gcc.exe アクティブなファイルのビルド" } ] }
miDebuggerPath | パス名の後に gdb.exe を追加 |
preLaunchTask | ラベル名をそのまま追加(tasks.jsonからコピー&ペーストが安全です) |
上記で示したlaunch.jsonファイルはわたしの環境の場合ですので、miDebuggerPath項目とpreLaunchTask項目は、先ほど tasks.json でチェックした2項目の内容に置き換えてください。
デバッガ―が起動するか確認する
修正後、launch.jsonを上書きします。
適当なC言語ソースコードを開いて、 F5キー を押すか、または 実行 > デバッグの開始 を選択してください。

デバッガ―が起動し以下のような画面になればOKです。(下画面では8行目にブレイクポイントを設定しています)

補足
gcc.exeはコンパイラの実行ファイルですが、gdb.exeはデバッガの実行ファイルになります。
gdb.exeは、通常gcc.exeと同じフォルダにインストールされています。
上記で示した launch.json は、以下のVisual Studio Code公式サイトのサンプルをそのまま利用しただけですので、けっこう適当です。分かる方は修正してみてください。

以上、VsCode:gccデバッガエラー:launch: program ” does not exist.の対処法でした。
コメント
Visual Studio CodeでC言語プログラミングを始める(Windows編)のページで質問させていただいたものです.
記載された対処法通りにlaunch.jsonを作ったところ,C言語のコードが正常に動作しました.ありがとうございました.
良かったです。
わたしもデバッガ設定の勉強になりました。
ありがとうございました!