一度他のプロジェクトで利用したことがあるアセットを、新たに作ったプロジェクトに取り込む簡単な方法です。
前提条件として、一度アセットストアからインポートしたアセットのみ対象です。
エクスプローラで既存のプロジェクトフォルダの中にあるAssetsフォルダを開きます。
![](https://dianxnao.com/wp-content/uploads/2022/10/assets_import_another1.jpg)
利用したいアセットのフォルダをUnity Editorで開いているプロジェクトのAssetsにドラッグ&ドロップするだけです。
![](https://dianxnao.com/wp-content/uploads/2022/10/assets_import_another2.jpg)
インポート中はメッセージが出ます。
![](https://dianxnao.com/wp-content/uploads/2022/10/assets_import_another3.jpg)
メッセージが消えるとインポート完了です。
![](https://dianxnao.com/wp-content/uploads/2022/10/assets_import_another4.jpg)
この方法の利点としては、既存のプロジェクト側でアセット本体を書き換えていた場合、そのまま適用されるので新たに書き換える必要がない点です。
また、通常のインポートで表示される確認メッセージもないため待っているだけでインポートになるので楽かもしれません。
コメント