Unity

Unity:WebGL公開時のエラー「Unable to parse Build/xxxxx.framework.js.gz!」への対処法

結論 アップロードしたサーバに以下の .htaccess ファイルをアップすれば起動するようになります。
JavaScript

JavaScript:ローカルストレージへの読み書き

テキストボックスに入力した文字列をローカルストレージに書き込みと読み込みを行うサンプルを紹介します。
10行以内のプログラム

10行でクリップボードデータをHTMLサイトに表示させる

10行プログラムでクリップボードに保存したテキストデータをサイト上に表示させることをやってみます。
HTMLとCSS

pタグやtextareaタグ内の文字列を自動改行させない

等幅フォントで1行の文字数を決めて自動改行したくない場合は line-break: anywhere; がおすすめです。
HTMLとCSS

Google Fontsを手軽にHTMLサイトに導入する

Googleが提供しているGoogle Fontsでは、日本語フォントも含めて様々なフォントが自ら作ったサイト上で利用可能です。 手軽にHTMLで作ったサイトに導入する方法を紹介します。
JavaScript

塗りつぶし円をキャンバスに描くクラスを作ってみる

キャンバスに塗りつぶし円を描く部分をクラス化して利用してみます。更に移動メソッド(move)を追加してアニメーションできるクラス(FillArcAnim)に改良してみます。
Unity

プレハブ、スクリプト、当たり判定、アセットなど理解したのでゲームらしきものを作ってみる

この記事は、ゲーム「Save Strawberry!」の作成手順を解説するページではありません。 管理人としては、ゲームを作る楽しさを知ってほしい為、素材とヒントを紹介するにとどめます。 Let’s try!
Unity

Unity:当たり判定範囲コライダーのつけ方

Unityではオブジェクト同士の当たり判定の範囲をコライダー(Collider)を使って実現しています。オブジェクトにコライダーをつける方法を解説します。
JavaScript

Arcクラスを作ってキャンバスに円を描画する

JavaScriptのclassとCanvasAPIを組み合わせて、キャンバスに円を描画する利用例を紹介します。