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Unity

Unity:指定した範囲の乱数を生成する

Unityで指定した範囲の乱数の生成方法と注意点を実際にサンプルを作って確認します。
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Unity:C#スクリプトを開くとOpening Visual Studioが表示されいつまでも消えない

わたしの場合、 Package ManagerからVisual Studio EditorをRemove(削除)したら「Opening Visula Studio」 がすぐに消えてVisual Studioが起動するようになった。
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Unityの推奨インストール手順【複数バージョン対応はUnity Hubがおすすめ】

Unity2019以降は、Unity HubをインストールしてからUnity本体インストールがベストです。本記事では、Unityの推奨インストール手順について画像つきで解説します。
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Unity:とりあえずプレイヤーを真っすぐアニメ付きで歩かせる

3Dゲームなどで、プレイヤーにまずは真っすぐにアニメ付きで歩いてもらう方法を紹介します。基本は一緒なので色々なアセットに応用がきくと思います。
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Unity:シーンの視点にゲームの実行視点を合わせる

結論から書くと、シーン上のMain Cameraを選択。 メニューから GameObject > Align With View を選択する 以上です。実際のイメージです...
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Unity:AnimatorControllerの基本とアニメーション遷移の方法

Unityアニメーション基本とアニメの切り替わり(遷移)方法について解説します。 無料アセットのFree Voxel Girlを使って「3秒歩いたら休む」というアニメを設定してみます。
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Unity:作ったゲームをWebGLビルドで公開する

自分で作ったゲームを気軽に公開できると楽しいですよね。Unityで作ったゲームをWebGL形式でビルドしてブラウザ上で遊べるゲームを公開するまでの手順を紹介します。
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WebGLビルドでUnityEditor.BuildPlayerWindow+BuildMethodExceptionが表示される理由

Unityのプロジェクト名が日本語などの全角文字になっている場合、エラーが表示されビルド出来ない。 その際は、プロジェクトフォルダ名を半角英数文字に変更して開けばビルドできる。
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Unity:アセットを利用したゲーム作りの基本を学ぶ【2/2】

タイトル画面の作成が完了したところで、FlowerGirlのゲーム画面作成に取り掛かります。 完成したらまずは自分で遊んでみてください。
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