Unity Unityのプロジェクトをダウングレードした際のエラーはVersion Controlパッケージをアップデートして修正する Window > Package Managaer から Version Controlをアップデートすることで解決します。 2021.11.04 Unity
Unity 以前使ったアセットはPackage Managerからのインポートが楽! Unityの Windowメニュー > Package Manager を使うと、アセットストアから以前ダウンロードしたりインポートしたことがあるアセットをリスト形式で表示してくれインポートも簡単です。 2021.10.29 Unity
Unity Unity:WebGLでBuildボタンが押せない「In order to build a player,go to ‘Player Settings…’ to resolve the incompatibility between the Color Space and the current settings.」エラーの対処 わたしの場合、エクスポートしたVroidモデルをインポートして作ったUnityプロジェクトをWebGLビルドしようとした際、この警告が表示されてBuildできませんでした。 2021.10.28 Unity
Unity Unity:Robot KyleにAnimation Controllerを設定したい 結論からいうとRobot Kyleをシーンに配置してRigのアニメーションタイプをHumanoidに変更することで利用できるようになります。 2021.10.27 Unity
Unity Vroidモデルをエクスポートする手順(Ver1.14.0対応2022年10月) Vroidで作った3DモデルをUnityなどで取り込む(利用する)にはまずエクスポートが必要です。 Vroid Studioでのエクスポート手順を解説します。 2021.10.22 Unity
Unity Vroidで作ったモデルをUnityに取り込んで動かす手順【Unity 2020.3 LTS以降】 Vroid Studioで作成した3DモデルをUnityで簡単に動かしたい人向けの記事です。 本記事執筆時点(2022年11月)では、Unity 2020.3 LTS以上でこの機能を利用できます。 2021.10.22 Unity
Unity Unity:WebGLビルドしたゲームをGoogleドライブで公開する Googleドライブとの連携サービスを使うと比較的容量の大きいUnityのゲームなども簡単にURLを取得して公開できます。Gmailを使っている人なら誰でもサイト公開ができるということです。 2021.10.13 Unity
Unity Unity:PlayClipAtPointで音量が小さく感じるとき(最大音量で鳴らしたい) Unityでの音源再生命令PlayClipAtPointは、1行で音源の再生と削除までやってくれる便利な命令ですが、音量を最大で鳴らしたい場合は、思うようにいかないことがあります。 2021.10.05 Unity