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Unity:ビルド実行時のおおよその必要メモリ量を知る

Unityプロジェクトをビルド実行した際、おおよそどれくらいメモリが必要か?を知る方法です。
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Unityのプロジェクトをダウングレードした際のエラーはVersion Controlパッケージをアップデートして修正する

Window > Package Managaer から Version Controlをアップデートすることで解決します。
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以前使ったアセットはPackage Managerからのインポートが楽!

Unityの Windowメニュー > Package Manager を使うと、アセットストアから以前ダウンロードしたりインポートしたことがあるアセットをリスト形式で表示してくれインポートも簡単です。
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Unity:WebGLでBuildボタンが押せない「In order to build a player,go to ‘Player Settings…’ to resolve the incompatibility between the Color Space and the current settings.」エラーの対処

わたしの場合、エクスポートしたVroidモデルをインポートして作ったUnityプロジェクトをWebGLビルドしようとした際、この警告が表示されてBuildできませんでした。
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Unity:Robot KyleにAnimation Controllerを設定したい

結論からいうとRobot Kyleをシーンに配置してRigのアニメーションタイプをHumanoidに変更することで利用できるようになります。
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Vroidモデルをエクスポートする手順(Ver1.14.0対応2022年10月)

Vroidで作った3DモデルをUnityなどで取り込む(利用する)にはまずエクスポートが必要です。 Vroid Studioでのエクスポート手順を解説します。
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Vroidで作ったモデルをUnityに取り込んで動かす手順【Unity 2020.3 LTS以降】

Vroid Studioで作成した3DモデルをUnityで簡単に動かしたい人向けの記事です。 本記事執筆時点(2022年11月)では、Unity 2020.3 LTS以上でこの機能を利用できます。
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Unity:WebGLビルドしたゲームをGoogleドライブで公開する

Googleドライブとの連携サービスを使うと比較的容量の大きいUnityのゲームなども簡単にURLを取得して公開できます。Gmailを使っている人なら誰でもサイト公開ができるということです。
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Unity:PlayClipAtPointで音量が小さく感じるとき(最大音量で鳴らしたい)

Unityでの音源再生命令PlayClipAtPointは、1行で音源の再生と削除までやってくれる便利な命令ですが、音量を最大で鳴らしたい場合は、思うようにいかないことがあります。
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