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Unity:シーンについて

Unityではシーン(Scene)という単位でゲームにおける画面やステージを管理します。 プロジェクトを起動したらまず適切な名称でシーンを保存しておくと良いでしょう。 この記事ではUnityのシーンについて解説します。
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Unity2022のインストール手順(2022年4月)

Unity2022(Windows版)の推奨インストール手順です。 この記事は、お使いのパソコンに初めてUnityをインストールする場合の手順になります。
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Unity2019:WebGLビルド「Out of memory…」で起動できない時の対処

これはシンプルな対処法ですが、割と現実的です。 WebGLビルドで作成されたフォルダ内にあるJSONファイルのメモリサイズ項目を書き換えるだけです。
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Unity:ビルド実行時のおおよその必要メモリ量を知る

Unityプロジェクトをビルド実行した際、おおよそどれくらいメモリが必要か?を知る方法です。
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Unityのプロジェクトをダウングレードした際のエラーはVersion Controlパッケージをアップデートして修正する

Window > Package Managaer から Version Controlをアップデートすることで解決します。
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以前使ったアセットはPackage Managerからのインポートが楽!

Unityの Windowメニュー > Package Manager を使うと、アセットストアから以前ダウンロードしたりインポートしたことがあるアセットをリスト形式で表示してくれインポートも簡単です。
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Unity:WebGLでBuildボタンが押せない「In order to build a player,go to ‘Player Settings…’ to resolve the incompatibility between the Color Space and the current settings.」エラーの対処

わたしの場合、エクスポートしたVroidモデルをインポートして作ったUnityプロジェクトをWebGLビルドしようとした際、この警告が表示されてBuildできませんでした。
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Unity:Robot KyleにAnimation Controllerを設定したい

結論からいうとRobot Kyleをシーンに配置してRigのアニメーションタイプをHumanoidに変更することで利用できるようになります。
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Vroidモデルをエクスポートする手順(Ver1.14.0対応2022年10月)

Vroidで作った3DモデルをUnityなどで取り込む(利用する)にはまずエクスポートが必要です。 Vroid Studioでのエクスポート手順を解説します。