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JavaScript:キャラを選ぶ

selectタグで選択したキャラを選ぶ、という操作でimgタグの画像ファイルを変更するサンプルです。
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JavaScript:canvasで壁に当たったら跳ね返るアニメーション

arcメソッドで描画した塗りつぶし円をキャンバスの範囲で跳ね返るように見せるアニメーションです。ソースコードは簡単なので理解しやすいと思います。
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JavaScript:キャンバスでアニメーションする基本

canvasタグに描いた図形をアニメーションさせる基本です。描画処理を関数化して再帰呼び出しが基本です。requestAnimationFrameメソッドを使うようにすると滑らかな描画が実現できます。
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JavaScript:キャンバスに図形を描画する

キャンバスで日本国旗と文字を描画してキャンバスの使い方を学びます。cavasタグへの描画の基本解説です。
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JavaScript:色々なイベント処理

JavaScriptのイベント処理は種類も多いので、比較的分かりやすいイベントで使いそうなものを1つにまとめた簡単なサンプルを作りました。
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JavaScript:端末の短辺に合わせた正方形キャンバスを設定する

どの端末でも同じような縮尺でキャンバスに描いた図形や文字を表示したい。キャンバスサイズを端末の短辺に合わせて正方形とし、端末のサイズが変更された際も対応するようにしました。
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JS:起動時(ホームページ読み込みが完了した際)に実行する

JavaScriptのloadイベントを使うと起動時(=ホームページの読み込みが完了した際)にスクリプトの実行が出来ます。
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JS:JavaScriptでの乱数の使い方

JavaScriptでの乱数の使い方をサンプルプログラムを交えて紹介します。Math.random()の値をそのまま表示させる。整数の乱数を得る。
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JS:日付と時刻を扱う

JavaScriptで日付と時刻を扱うための簡単なサンプルを示します。JavaScriptで日付と時刻を扱うにはDateクラスを利用します。