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C言語初級

C初級:ファイル構造体(FILE)についてちょっと詳しい説明

ファイルポインタは、fopen関数で指定したファイルのハードディスクやSSD上の位置を保存できる変数と覚えておいてください。あくまでイメージですよ!
C言語初級

C初級:ファイル処理について

C言語でのファイル処理の基礎を学びます。基本的なファイル処理プログラム、fopen関数で指定できる3つのモード、C言語でのファイル処理とは?コンピュータでのファイルは1冊のノートみたいなもの
Unity

Unity:WindowsパソコンでMacOS用のビルドを出来るようにする

WindowsパソコンにインストールしたUnityでMacOS用にプロジェクトをビルドする方法を解説します。
HTML5

CSSで利用可能なWebカラー名140色(印刷可)

CSSで利用できる色名は140色あります。redやgreenは分かるけどほかにどんな色名が使えるのか知らなかったので作りました。A4縦1枚で印刷もできます。
Unity

Unity:一定時間後に別シーンに遷移(移動)する

UnityのTimeクラスのプロパティdeltaTimeを使って、一定時間後に別シーンに遷移(移動)する処理を実践してみます。
Unity

Unity:ボタンクリックでシーン間を遷移(移動)する

Unityでボタンクリックによるシーン間の遷移(移動)について解説します。 とは言っても、SceneManagerクラスのLoadScene()メソッドを使うだけですが...
JavaScript

JS:貼り付け(ペースト)イベントに対応する

JavaScriptで貼り付け(ペースト)イベントに対応させるには、pasteイベントを利用します。貼り付け後の文字列参照したいときはsetTimeout関数と組み合わせ文字列取得タイミングを遅らせる必要があります。もちろんキーボードとマウス右クリック両方のイベントに対応します。
C言語初級

C言語:配列の使い道

あくまでそういう風に見えるというのがコンピュータの世界なんだと思います。
C言語初級

C言語:clock関数を使ってキーボードのA~Zまでの入力速度を測るプログラム

C言語のclock()関数を使ってキーボードのA~Zまでの入力速度を計測してみようと思います。