UnityUnity:Sliderを使ってボスキャラのHPバーを表現するC#スクリプト ボスキャラが登場したときによく出てくるHPバーはUnityのSliderを使うと簡単に表現できます。 この記事ではUnityのUIオブジェクトであるSliderを使って、HPバーを表示する部分を解説します。 2020.03.31Unity
UnityUnity:スライダーをHPバーっぽく表示する Unityのスライダー(UI>Slider)の見た目を変えて、敵キャラに表示されるようなHPバーにしてみる記事です。 2020.03.18Unity
UnityUnityでerror CS0619: `UnityEditor.BuildTargetGroup.WebPlayer’ is obsoleteエラーが出た時の対処 これはUnityのバージョン5あたりの古いUnityから最近のUnity20XXなどのバージョンにしたときに出るエラーです。 2020.03.14Unity
UnityUnity:WindowsパソコンでMacOS用のビルドを出来るようにする WindowsパソコンにインストールしたUnityでMacOS用にプロジェクトをビルドする方法を解説します。 2019.11.22Unity
UnityUnity:一定時間後に別シーンに遷移(移動)する UnityのTimeクラスのプロパティdeltaTimeを使って、一定時間後に別シーンに遷移(移動)する処理を実践してみます。 2019.10.21Unity
UnityUnity:ボタンクリックでシーン間を遷移(移動)する Unityでボタンクリックによるシーン間の遷移(移動)について解説します。 とは言っても、SceneManagerクラスのLoadScene()メソッドを使うだけですが... 2019.10.07Unity
UnityUnity:カウントダウンタイマーを作る UnityのUI機能を使って簡単なカウントダウンタイマーを作ってみます。 カウントダウンタイマーは効果的に使うとゲームなどの緊張感をもたらすのに一役買います。 2019.09.06Unity
UnityUnity:作ったゲームを配布形式にする(ビルドの仕方) Unityは、ゲーム開発環境です。 作ったゲームは配布することが出来ます。 色々なプラットフォーム(Windows,... 2019.01.22Unity
UnityUnity:マテリアルをNoneにしたら変なピンク色(紫色)になったときの対処 結論から言うと、マテリアルを最初の白っぽい色に戻したいときは、MaterialにDefault-Materialを設定します。 2019.01.17Unity