Unity

Unity:ボタンクリックでシーン間を遷移(移動)する

Unityでボタンクリックによるシーン間の遷移(移動)について解説します。 とは言っても、SceneManagerクラスのLoadScene()メソッドを使うだけですが...
JavaScript

JS:貼り付け(ペースト)イベントに対応する

JavaScriptで貼り付け(ペースト)イベントに対応させるには、pasteイベントを利用します。貼り付け後の文字列参照したいときはsetTimeout関数と組み合わせ文字列取得タイミングを遅らせる必要があります。もちろんキーボードとマウス右クリック両方のイベントに対応します。
C言語初級

C言語:配列の使い道

あくまでそういう風に見えるというのがコンピュータの世界なんだと思います。
C言語初級

C言語:clock関数を使ってキーボードのA~Zまでの入力速度を測るプログラム

C言語のclock()関数を使ってキーボードのA~Zまでの入力速度を計測してみようと思います。
C言語初級

C言語:clock関数を使ってある処理にかかった時間を計測する

C言語のclock()関数を使うとある処理に掛かる時間計測が可能です。 この記事では、サンプルプログラムを使ってclock関数の利用例を示します。
C言語初級

C言語でWebカラーをランダム生成する

C言語のrand()関数を使ってWeb上で使われている#FFCC00のような16進Webカラーをランダムで生成してみます。
JavaScript

JS:エラーUncaught TypeError: navigator.getUserMedia is not a functionが表示されたときの対処方法

JavaScriptで内蔵カメラやマイクによる録画や録音をするプログラムで、 Uncaught TypeError: navigator.getUserMedia is not a function なるエラーがでたときの対処法。
Unity

Unity:カウントダウンタイマーを作る

UnityのUI機能を使って簡単なカウントダウンタイマーを作ってみます。 カウントダウンタイマーは効果的に使うとゲームなどの緊張感をもたらすのに一役買います。
C#

VS2017:「既定の証明書を作成できませんでした。発行を中止します。」が出た時の対処法

Visual Studio2017でプロジェクトを発行しようとして「既定の証明書を作成できませんでした。発行を中止します。」と出た時の対処法。