2021-08

Unity

Unity:error CS0117: ‘EditorSceneManager’ does not contain a definition for ‘IsGameObjectInMainScenes’はパッケージ更新で消えます

タイトルが結論です。 わたしの場合は、Unity 2019.4.28f1の環境でアセットUnity Particle P...
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Unity:マテリアルをランダムに変更したい

シーン上のオブジェクトに対してマテリアルをランダムで変更するC#スクリプトを紹介します。
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Unity:プレハブをランダムな位置に生成させる

作ったプレハブをシーン上のランダムな位置に生成させるスクリプトを紹介します。
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Unity:オブジェクトやマテリアルをコピーして使いたい

Unityでは、Assetsフォルダやシーン上のオブジェクトやマテリアルなどは、 Ctrl+ D でコピーすることが出来ます。
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Unity:プレハブの作り方とスクリプトからの生成方法

プレハブ化の基本とプレハブ化したCubeを一定時間ごとにシーンに生成することを実践してみます。
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Unity:指定した範囲の乱数を生成する

Unityで指定した範囲の乱数の生成方法と注意点を実際にサンプルを作って確認します。
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Unity:C#スクリプトを開くとOpening Visual Studioが表示されいつまでも消えない

わたしの場合、 Package ManagerからVisual Studio EditorをRemove(削除)したら「Opening Visula Studio」 がすぐに消えてVisual Studioが起動するようになった。